SetWriteZBufferFlag

Zバッファに書き込みを行うかどうかを設定する( 2Dと3D描画に影響 )

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
extern
int
SetWriteZBufferFlag
(
int Flag
)

Parameters

Flag int

TRUE:書き込みを行う FALSE:書き込みを行わない( デフォルト )

Meta