DrawPrimitiveIndexed3DToShader_UseVertexBuffer2

シェーダーを使って3Dプリミティブを描画する( 頂点バッファとインデックスバッファ使用版 )

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
extern
int
DrawPrimitiveIndexed3DToShader_UseVertexBuffer2

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