MV1SetMaterialDifGradBlendTypeAll

全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用するディフューズグラデーションマップとディフューズカラーの合成方法を設定する( DX_MATERIAL_BLENDTYPE_ADDITIVE など )

version(!DX_NON_MODEL)
extern
int
MV1SetMaterialDifGradBlendTypeAll
(,)

Meta