Value | Meaning |
---|---|
DX_MATERIAL_TYPE_NORMAL0 | 標準マテリアル |
DX_MATERIAL_TYPE_TOON1 | トゥーンレンダリング用マテリアル |
DX_MATERIAL_TYPE_TOON_22 | トゥーンレンダリング用マテリアル_タイプ2( MMD互換 ) |
DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_LUMINANCE_UNORM3 | マテリアルのスペキュラ色の輝度の指定の範囲の値を 0.0f 〜 1.0f の値に正規化して書き込むマテリアル |
DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_LUMINANCE_CLIP_UNORM4 | DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_LUMINANCE_UNORM に『指定の値未満の場合は書き込む値を 0.0f にする』という処理を加えたマテリアル |
DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_LUMINANCE_CMP_GREATEREQUAL5 | マテリアルのスペキュラ色の輝度が指定の閾値以上 の場合は 1.0f を、未満の場合は 0.0f を書き込むマテリアル |
DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_POWER_UNORM6 | マテリアルのスペキュラハイライトの鮮明度の指定の範囲の値を 0.0f 〜 1.0f の値に正規化して書き込むマテリアル |
DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_POWER_CLIP_UNORM7 | DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_POWER_UNORM に『指定の値未満の場合は書き込む値を 0.0f にする』という処理を加えたマテリアル |
DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_POWER_CMP_GREATEREQUAL8 | マテリアルのスペキュラハイライトの鮮明度が指定の閾値以上 の場合は 1.0f を、未満の場合は 0.0f を書き込むマテリアル |
DX_MATERIAL_TYPE_NUM9 | ? |
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マテリアルタイプ