グラフィックイメージフォーマットの定義
16色パレットカラー標準
256色パレットカラー標準
αチャンネルつき16色パレットカラー標準
αチャンネルつき256色パレットカラー標準
αテストつき16色パレットカラー標準
αテストつき256色パレットカラー標準
16ビットカラー標準
32ビットカラー標準
αチャンネル付き16ビットカラー
αチャンネル付き32ビットカラー
αテスト付き16ビットカラー
αテスト付き32ビットカラー
DXT1
DXT2
DXT3
DXT4
DXT5
BC7 UNORM
BC7 UNORM SRGB
プラットフォーム依存フォーマット0
プラットフォーム依存フォーマット1
プラットフォーム依存フォーマット2
プラットフォーム依存フォーマット3
YUVフォーマット
ARGB整数16ビット型カラー
ARGB浮動小数点16ビット型カラー
ARGB浮動小数点32ビット型カラー
1チャンネル整数8ビット型カラー
1チャンネル整数16ビット型カラー
1チャンネル浮動少数16ビット型カラー
1チャンネル浮動少数32ビット型カラー
2チャンネル整数8ビット型カラー
2チャンネル整数16ビット型カラー
2チャンネル浮動少数16ビット型カラー
2チャンネル浮動少数32ビット型カラー
描画可能16ビットカラー
描画可能32ビットカラー
描画可能α付き32ビットカラー
描画可能ARGB整数16ビット型カラー
描画可能ARGB浮動小数点16ビット型カラー
描画可能ARGB浮動小数点32ビット型カラー
描画可能1チャンネル整数8ビット型カラー
描画可能1チャンネル整数16ビット型カラー
描画可能1チャンネル浮動少数16ビット型カラー
描画可能1チャンネル浮動少数32ビット型カラー
描画可能2チャンネル整数8ビット型カラー
描画可能2チャンネル整数16ビット型カラー
描画可能2チャンネル浮動少数16ビット型カラー
描画可能2チャンネル浮動少数32ビット型カラー
?
標準( DirectDrawSurface の場合はこれのみ )
R5G6B5( MEMIMG 用 )
X8A8R5G6B5( MEMIMG 用 )
X8R8G8B8( MEMIMG 用 )
A8R8G8B8( MEMIMG 用 )
グラフィックフォーマットの種類の数
See Implementation
グラフィックイメージフォーマットの定義