SetLightUseShadowMapHandle

ライトハンドルのライトに SetUseShadowMap で指定したシャドウマップを適用するかどうかを設定する

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
extern
int
SetLightUseShadowMapHandle

Parameters

LHandle int

?

SmSlotIndex int

シャドウマップスロット( SetUseShadowMap の第1引数に設定する値 )

UseFlag int

適用にするかどうかのフラグ( TRUE:適用する( デフォルト ) FALSE:適用しない )

Meta