LoadSoundMem2WithStrLen

前奏部とループ部に分かれたサウンドファイルを読み込みサウンドハンドルを作成する

version(!DX_NON_SOUND)
extern
int
LoadSoundMem2WithStrLen
(
const(dxlib_d.dxdatatype.TCHAR)* FileName1
,,
const(dxlib_d.dxdatatype.TCHAR)* FileName2
,)

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