SetCreateSoundTimeStretchRate

作成するサウンドハンドルのタイムストレッチ( 音程を変えずに音の長さを変更する )レートを設定する( 単位は倍率、2.0f で音の長さが2倍に、0.5f で音の長さが半分になります )

version(!DX_NON_SOUND)
extern
int
SetCreateSoundTimeStretchRate
(
float Rate
)

Meta