AddStreamSoundMemToMem

ストリーム再生タイプのサウンドハンドルにメモリ上に展開したサウンドファイルイメージを再生対象に追加する

version(!DX_NON_SOUND)
extern
int
AddStreamSoundMemToMem
(
const(void)* FileImage
,,,,,
int UnionHandle = -1
)

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