SetUsePlatformTextureFormat

作成するグラフィックハンドルで使用する環境依存のテクスチャフォーマットを指定する( Direct3D9環境なら DX_TEXTUREFORMAT_DIRECT3D9_R8G8B8 など、0 を渡すと解除 )

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
extern
int
SetUsePlatformTextureFormat

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