MV1SetMaterialSpcGradBlendTypeAll

全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用するスペキュラグラデーションマップとスペキュラカラーの合成方法を設定する( DX_MATERIAL_BLENDTYPE_ADDITIVE など )

version(!DX_NON_MODEL)
extern
int
MV1SetMaterialSpcGradBlendTypeAll
(,)

Meta