CalcPolygonIndexedBinormalAndTangentsToShader

ポリゴンの頂点の接線と従法線をUV座標から計算してセットする( 頂点インデックスを使用する )

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
extern
int
CalcPolygonIndexedBinormalAndTangentsToShader

Meta