MV1SetUseOrigShader

モデルの描画に SetUseVertexShader, SetUsePixelShader で指定したシェーダーを使用するかどうかを設定する

version(!DX_NON_MODEL)
extern
int
MV1SetUseOrigShader
()

Parameters

UseFlag int

TRUE:使用する FALSE:使用しない( デフォルト )

Meta