ピクセル単位でライティングを行うかどうかを設定する、要 ShaderModel 3.0
TRUE:ピクセル単位のライティングを行う FALSE:頂点単位のライティングを行う( デフォルト )
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ピクセル単位でライティングを行うかどうかを設定する、要 ShaderModel 3.0