tagSOUND3D_REVERB_PARAM.PositionLeft

シミュレーション空間における視聴者に対する左入力の位置( 指定可能範囲 0 〜 30 ) PositionLeft を最小値に設定した場合、左入力は視聴者の近くに配置されます。 この位置では、サウンド フィールドにおいて初期反射が優勢になり、残響減衰は弱まって、振幅が小さくなります。 PositionLeft を最大値に設定した場合、左入力はシミュレーション室内で視聴者から最大限遠い位置に配置されます。 PositionLeft は残響減衰時間 (部屋の残響効果) に影響せず、視聴者に対する音源の見かけの位置のみに影響します。

struct tagSOUND3D_REVERB_PARAM
dxlib_d.dxdatatype.BYTE PositionLeft;

Meta