tagSOUND3D_REVERB_PARAM.DecayTime

1 kHz における残響減衰時間、単位は秒 ( 指定可能範囲 0.1f 〜 上限値特になし )、これは、フル スケールの入力信号が 60 dB 減衰するまでの時間です。

struct tagSOUND3D_REVERB_PARAM
float DecayTime;

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