tagSOUND3D_REVERB_PARAM.LateDiffusion

個々の壁のリバーブ特性値( 指定可能範囲 0 〜 15 )、( 堅く平らな表面をシミュレートするには小さな値を設定し、散乱性の表面をシミュレートするには大きな値を設定します。)

struct tagSOUND3D_REVERB_PARAM
dxlib_d.dxdatatype.BYTE LateDiffusion;

Meta