dxlib-d ~master (2022-03-05T17:33:58.8914936)
Dub
Repo
tagSOUND3D_REVERB_PARAM.PositionMatrixLeft
dxlib_d
DxLib
tagSOUND3D_REVERB_PARAM
音源から視聴者までの距離によるインプレッションを増減させる値(指定可能範囲0~30)
struct
tagSOUND3D_REVERB_PARAM
dxlib_d.DxDataType.BYTE
PositionMatrixLeft
;
Meta
Source
See Implementation
dxlib_d
DxLib
tagSOUND3D_REVERB_PARAM
variables
DecayTime
Density
EarlyDiffusion
HighEQCutoff
HighEQGain
LateDiffusion
LowEQCutoff
LowEQGain
PositionLeft
PositionMatrixLeft
PositionMatrixRight
PositionRight
RearDelay
ReflectionsDelay
ReflectionsGain
ReverbDelay
ReverbGain
RoomFilterFreq
RoomFilterHF
RoomFilterMain
RoomSize
WetDryMix
音源から視聴者までの距離によるインプレッションを増減させる値(指定可能範囲0~30)