SetWriteZBufferFlag

Zバッファに書き込みを行うかどうかを設定する(2Dと3D描画に影響)

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetWriteZBufferFlag
(
int Flag
)

Parameters

Flag int

dxlib_d.DxDataType.TRUE:書き込みを行う dxlib_d.DxDataType.FALSE:書き込みを行わない(デフォルト)

Meta