| Value | Meaning |
|---|---|
| DX_MATERIAL_TYPE_NORMAL0 | 標準マテリアル |
| DX_MATERIAL_TYPE_TOON1 | トゥーンレンダリング用マテリアル |
| DX_MATERIAL_TYPE_TOON_22 | トゥーンレンダリング用マテリアル_タイプ2(MMD互換) |
| DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_LUMINANCE_UNORM3 | マテリアルのスペキュラ色の輝度の指定の範囲の値を0.0f~1.0fの値に正規化して書き込むマテリアル |
| DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_LUMINANCE_CLIP_UNORM4 | DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_LUMINANCE_UNORMに『指定の値未満の場合は書き込む値を0.0fにする』という処理を加えたマテリアル |
| DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_LUMINANCE_CMP_GREATEREQUAL5 | マテリアルのスペキュラ色の輝度が指定の閾値以上の場合は1.0fを、未満の場合は0.0fを書き込むマテリアル |
| DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_POWER_UNORM6 | マテリアルのスペキュラハイライトの鮮明度の指定の範囲の値を0.0f~1.0fの値に正規化して書き込むマテリアル |
| DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_POWER_CLIP_UNORM7 | DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_POWER_UNORMに『指定の値未満の場合は書き込む値を0.0fにする』という処理を加えたマテリアル |
| DX_MATERIAL_TYPE_MAT_SPEC_POWER_CMP_GREATEREQUAL8 | マテリアルのスペキュラハイライトの鮮明度が指定の閾値以上の場合は1.0fを、未満の場合は0.0fを書き込むマテリアル |
| DX_MATERIAL_TYPE_NUM9 | ? |
マテリアルタイプ