画面のメモリイメージをセットする(DxLib_Initの前で呼ぶ必要がある(DxLib_Initの前に一度でも呼んでいれば、DxLib_Init後はImageのアドレスのみの変更目的で呼ぶことは可能)、PixelFormatにDX_USER_SCREEN_PIXEL_FORMAT_R5G6B5又はDX_USER_SCREEN_PIXEL_FORMAT_X8R8G8B8の二つ以外を指定した場合はDXライブラリの描画関数は一切使用できなくなります)
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画面のメモリイメージをセットする(DxLib_Initの前で呼ぶ必要がある(DxLib_Initの前に一度でも呼んでいれば、DxLib_Init後はImageのアドレスのみの変更目的で呼ぶことは可能)、PixelFormatにDX_USER_SCREEN_PIXEL_FORMAT_R5G6B5又はDX_USER_SCREEN_PIXEL_FORMAT_X8R8G8B8の二つ以外を指定した場合はDXライブラリの描画関数は一切使用できなくなります)