SetUseShadowMap

描画で使用するシャドウマップを指定する、有効なスロットは0~2、SmHandleに-1を渡すと指定のスロットのシャドウマップを解除

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetUseShadowMap

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