ピクセル単位でライティングを行うかどうかを設定する、要 ShaderModel 3.0
dxlib_d.DxDataType.TRUE:ピクセル単位のライティングを行う dxlib_d.DxDataType.FALSE:頂点単位のライティングを行う(デフォルト)
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ピクセル単位でライティングを行うかどうかを設定する、要 ShaderModel 3.0