SetUseGraphBaseDataBackup

グラフィックハンドルを作成する際に使用した画像データのバックアップをして Direct3DDeviceのデバイスロスト時に使用するかどうかを設定する、バックアップをしないとメモリの節約になりますが、復帰に掛かる時間が長くなり、メモリ上のファイルイメージからグラフィックハンドルを作成した場合は自動復帰ができないなどの弊害があります

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetUseGraphBaseDataBackup
(
int Flag
)

Parameters

Flag int

dxlib_d.DxDataType.TRUE:バックアップをする(デフォルト) dxlib_d.DxDataType.FALSE:バックアップをしない

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