SetShadowMapDrawArea

シャドウマップに描画する際の範囲を設定する(この関数で描画範囲を設定しない場合は視錐台を拡大した範囲が描画範囲となる)

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetShadowMapDrawArea

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