SetRenderTargetToShader

シェーダーを使用した描画での描画先を設定する(DrawScreenに-1を渡すと無効化)

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetRenderTargetToShader
(,,
int SurfaceIndex = 0
,
int MipLevel = 0
)

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