SetMaskScreenGraphUseChannel

マスクスクリーンとして使用するグラフィックの、どのチャンネルをマスクとして使用するかを設定する(デフォルトはDX_MASKGRAPH_CH_A、尚、DX_MASKGRAPH_CH_A以外を使用する場合はグラフィックスデバイスがシェーダーモデル2.0以降に対応している必要があります)

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION && !DX_NON_MASK)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetMaskScreenGraphUseChannel

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