SetLightUseShadowMap

デフォルトライトにSetUseShadowMapで指定したシャドウマップを適用するかどうかを設定する

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetLightUseShadowMap

Parameters

SmSlotIndex int

シャドウマップスロット(SetUseShadowMapの第1引数に設定する値)

UseFlag int

適用にするかどうかのフラグ(dxlib_d.DxDataType.TRUE:適用する(デフォルト) dxlib_d.DxDataType.FALSE:適用しない)

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