SetCreateSoundTimeStretchRate

作成するサウンドハンドルのタイムストレッチ(音程を変えずに音の長さを変更する)レートを設定する(単位は倍率、2.0fで音の長さが2倍に、0.5fで音の長さが半分になります)

version(!DX_NON_SOUND)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetCreateSoundTimeStretchRate
(
float Rate
)

Meta