SetCreate3DSoundFlag

次に作成するサウンドハンドルを3Dサウンド用にするかどうかを設定する

version(!DX_NON_SOUND)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetCreate3DSoundFlag
(
int Flag
)

Parameters

Flag int

dxlib_d.DxDataType.TRUE:3Dサウンド用にする dxlib_d.DxDataType.FALSE:3Dサウンド用にしない(デフォルト)

Meta