Set3DSoundListenerPosAndFrontPos_UpVecY

3Dサウンドのリスナーの位置とリスナーの前方位置を設定する(リスナーの上方向はY軸固定)

version(!DX_NON_SOUND)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
Set3DSoundListenerPosAndFrontPos_UpVecY

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