Set3DPresetReverbParamSoundMemAll

全ての3Dサウンドのサウンドハンドルにリバーブパラメータをプリセットを使用して設定する

version(!DX_NON_SOUND)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
Set3DPresetReverbParamSoundMemAll
(,
int PlaySoundOnly = dxlib_d.DxDataType.FALSE
)

Parameters

PresetNo int

?

PlaySoundOnly int

dxlib_d.DxDataType.TRUE:再生中のサウンドにのみ設定する dxlib_d.DxDataType.FALSE:再生していないサウンドにも設定する

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