MV1SetUseOrigShader

モデルの描画にSetUseVertexShader, SetUsePixelShaderで指定したシェーダーを使用するかどうかを設定する

version(!DX_NON_MODEL)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
MV1SetUseOrigShader
()

Parameters

UseFlag int

dxlib_d.DxDataType.TRUE:使用する dxlib_d.DxDataType.FALSE:使用しない(デフォルト)

Meta