モデルの描画にSetUseVertexShader, SetUsePixelShaderで指定したシェーダーを使用するかどうかを設定する
dxlib_d.DxDataType.TRUE:使用する dxlib_d.DxDataType.FALSE:使用しない(デフォルト)
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モデルの描画にSetUseVertexShader, SetUsePixelShaderで指定したシェーダーを使用するかどうかを設定する