MV1SetRotationYUseDir

モデルのY軸の回転値を指定のベクトルの向きを元に設定する、モデルはZ軸のマイナス方向を向いていることを想定するので、そうではない場合はOffsetYAngleで補正する、X軸回転、Z軸回転は0で固定

version(!DX_NON_MODEL)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
MV1SetRotationYUseDir

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