全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用するスペキュラグラデーションマップとスペキュラカラーの合成方法を設定する(DX_MATERIAL_BLENDTYPE_ADDITIVEなど)
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全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用するスペキュラグラデーションマップとスペキュラカラーの合成方法を設定する(DX_MATERIAL_BLENDTYPE_ADDITIVEなど)