MV1SetMaterialOutLineDotWidthAll

全てのマテリアルのトゥーンレンダリングで使用する輪郭線のドット単位の太さを設定する

version(!DX_NON_MODEL)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
MV1SetMaterialOutLineDotWidthAll
(,
float Width
)

Meta