MV1GetMaterialDifGradBlendType

指定のマテリアルのトゥーンレンダリングで使用するディフューズグラデーションマップとディフューズカラーの合成方法を取得する(DX_MATERIAL_BLENDTYPE_ADDITIVEなど)

version(!DX_NON_MODEL)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
MV1GetMaterialDifGradBlendType

Meta