LoadVertexShaderFromMem

メモリに読み込まれた頂点シェーダーバイナリから頂点シェーダーハンドルを作成する

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
LoadVertexShaderFromMem
(
const(void)* ImageAddress
,)

Return Value

Type: int

-1:エラー -1以外:シェーダーハンドル

Meta