LoadPixelShader

ピクセルシェーダーバイナリをファイルから読み込みピクセルシェーダーハンドルを作成する

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
LoadPixelShader
(
const(dxlib_d.DxDataType.TCHAR)* FileName
)

Return Value

Type: int

-1:エラー -1以外:シェーダーハンドル

Meta