LoadBGMWithStrLen

主にBGMを読み込みサウンドハンドルを作成するのに適した関数

version(!DX_NON_SOUND)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
LoadBGMWithStrLen
(
const(dxlib_d.DxDataType.TCHAR)* FileName
,)

Meta