DuplicateSoundMem

同じサウンドデータを使用するサウンドハンドルを作成する(DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS タイプのサウンドハンドルのみ可能)

version(!DX_NON_SOUND)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
DuplicateSoundMem
(,
int BufferNum = 3
)

Meta