DrawPolygonIndexed3DToShader_UseVertexBuffer

シェーダーを使って3Dポリゴンを描画する(頂点バッファとインデックスバッファ使用版)

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
DrawPolygonIndexed3DToShader_UseVertexBuffer

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