DrawPolygonIndexed3DToShader

シェーダーを使って3Dポリゴンを描画する(頂点インデックスを使用する)

version(!DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
DrawPolygonIndexed3DToShader
(,,
const(ushort)* IndexArray
,)

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