ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーハンドルの再生処理が開始されているか取得する
dxlib_d.DxDataType.TRUE:開始している dxlib_d.DxDataType.FALSE:停止している
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ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーハンドルの再生処理が開始されているか取得する