AddDataSoftSoundPlayer

ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーハンドルに波形データを追加する(フォーマットが同じではない場合はエラー)

version(!DX_NON_SOUND)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
AddDataSoftSoundPlayer
(,,
dxlib_d.DxDataType.LONGLONG AddSamplePosition
,)

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