SetDrawScreen_ID3D11RenderTargetView

指定のID3D11RenderTargetViewを描画対象にする(pID3D11DepthStencilViewがnullの場合はデフォルトの深度ステンシルバッファを使用する)

version(Windows && !DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
SetDrawScreen_ID3D11RenderTargetView
(,
const(void)* pID3D11DepthStencilView = null
)

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