LoadSoundMemByResource

サウンドリソースからサウンドハンドルを作成する

version(Windows && !DX_NON_SOUND)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
LoadSoundMemByResource
(
const(dxlib_d.DxDataType.TCHAR)* ResourceName
,
const(dxlib_d.DxDataType.TCHAR)* ResourceType
,
int BufferNum = 1
)

Meta