LoadSoundMemByResourceWithStrLen

サウンドリソースからサウンドハンドルを作成する

version(Windows && !DX_NON_SOUND)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
int
LoadSoundMemByResourceWithStrLen
(
const(dxlib_d.DxDataType.TCHAR)* ResourceName
,,
const(dxlib_d.DxDataType.TCHAR)* ResourceType
,,
int BufferNum = 1
)

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