GetUseDirect3D11DepthStencilTexture2D

使用中の深度ステンシルバッファのID3D11Texture2Dオブジェクトを取得する(戻り値をID3D11Texture2D*にキャストしてください)

version(Windows && !DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
nothrow @nogc extern (C++, DxLib) extern
const(void)*
GetUseDirect3D11DepthStencilTexture2D
()

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