SetDrawScreen_ID3D11RenderTargetView

指定の ID3D11RenderTargetView を描画対象にする( pID3D11DepthStencilView が null の場合はデフォルトの深度ステンシルバッファを使用する )

version(Windows && !DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION)
@nogc extern
int
SetDrawScreen_ID3D11RenderTargetView
(,
const(void)* pID3D11DepthStencilView = null
)

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